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【2025/07/13 00:46 】 |
2008年start!
あけましておめでとうございます。


昨年は大変お世話になりました。


今年もいろいろとご迷惑をおかけすると思いますがよろしくお願いします。







まぁ新しい年を迎えたということで


メイポの中ではありますが運試しを・・・・





こいつを10枚or15枚で





1回福引ができるっつうイベントです。


商品は正月料理から、正月限定の椅子、各種ごま椅子etc・・・



手持ちの抽選券が48枚と微妙な枚数だったし


15枚だと3回しかできないんで(小心者のため;


10枚で4回まわすことに。


1回目:雑煮
2回目:蟹
3回目:蟹


・・・


まぁねぇ~


こんなもんだよね~


まぁいいや~


4回目もやっとこう~



ん??


門松???


玄関にでもかざれってか??


意味不なETCなんかくれんなや


どんなんかみてみるかの~






椅子カヨ(’


どんだけ罰当たりなことしてくれてんだ


いくら正月だからって


門松に座ったりしたらまずいんじゃねぇか?


どうよ?ねくそんさん


いくらなんでも神様を冒涜してんじゃねぇかの?


まぁ、くれるってことならもらっとくけどさぁ


絶対にすわんねぇよ?


・・・


・・・・・



・・・・・・・・





ちょっとだけならいいかの・・・




ちょっとな・・・・








うぬ~


正月ぽくてナイスだなb






まぁこんなことがありました。


おみくじクエは何気に大吉だったし


報酬は呪いのジャンプの書(靴)だったし。(70%だけどね


なんか年の初めからちょっとはいいことあったんだかの。


最初にいいことありすぎると


最後にしっぺ返しくるからいやなんだよな~


やめてね、ねくそんさん。


いい子にしてるから、もっといいものくr(’







2008年ってことなんで


ちょっとイメチェンしました(ぇ



劇的Before・Afterです








・・・・




・・・・・・・・




イカスヤロw



カッチョエエダロw



キニイッタwww





はぃ。


新年1発目の内容は


「自画自賛」でした。
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【2008/01/02 08:48 】 | メイプルストーリー | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
更新・・・

お久しぶりです。


なんかパッチがあたるたびに更新している気がする・・・


バイトを始めたせいで


朝4時くらいにかえってくるもんで


メイポもブログもどっちも手付かずって感じです・・・・


ハローワークにも通ってるので


仕事もちゃんと探してますよ。


まぁいつになるかわかんないけど、


とりあえず私生活をがんばっていきたいと思います。









メイポの報告としては


今回のパッチでチャットの仕様がかわったらしく


今まではチャット中にジョイパを動かしても


キャラは普通に行動できたんだけど


今回からジョイパに限り、チャットのメッセージ打ち中には


行動できないようになってしまった。


今更、こんな仕様変更がなんの役にたつのだろう


チート対策なのか、なんなのかはわかんねぇけど


なにも報告なにし、仕様変更はどうかっちゅう話しだよね~


まぁなんの魂胆もなく変更するってことは考えられないんで


今後、これが直らないようであれば


なにかに対する対策だってことだね。


見守るしかねぇってことか。


これのせいで狩りのしづらいことといったら・・・・


ネクソン様。さっさと直してくださいませ。








ようやくLVが130になりました。





お祝いしてくださった皆様ありがとうございます。


これからも精進してまいります。


いまだにTT取得できてないけどね・・・・;


自分がなさけないっす;


disさんにジャクム誘ってもらってるけど


なかなかでませんね・・・・


つうか、最後までなかなかいけないという現実が><


OSを入れ替えるはずなのに


バイトのせいで入れ替える時間がないってゆう・・・・・


まぁ2PTなら普通に耐えれること、


右手落としに右にいなかければ落ちづらいってことがわかったので


XPにするまでは左に待機させてもらうことに・・・・・


一緒にやってる人にはかなり迷惑な話で><


本当にすいません;


なるべく早く入れ替えをしますので


嫌いにならないでね;3;












今回もこんな感じでおわります


ダラダラですません(。´Д⊂)

【2007/11/29 11:16 】 | メイプルストーリー | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
近況報告
最近、


火魔だったり、ソードマンだったり


投げ子のほうの報告をしていなかったので


さくっと報告会を開きます。




①10/31実装パッチ

今回の目玉はなんといってもモンカニだろうねぇ。


そのせいでサブに浮気しまくってるって話しもあるんだが・・・・w


それよりもこれっ!




これはまだよしとしよう。


でも面白味にかけるといえばそのとおり。


しかし!


こいつをみてくれ





ドーーーーーーーーーーン


頭に海苔巻きがのってるよ?


この子どうしちゃったの??


つうか、なにがスペシャル???


実際の結婚式でこんなんやってるやついるかぁ???


ネクソンさん・・・・もうちょい考えようや・・・・;


明らかネタでしかありえんじゃないか・・・・


たぶんヘンタイクールあたりがこの髪型にしてくれるだろうが・・・・w


あとは新攻撃盾の実装。



必要LV:80 STR:60 DEX:120



必要LV:120 STR:75 DEX:150


・・・・・STR必要かよ;


はじめは新クエでしかって話だったんだけど


普通の敵からもドロできるってことがわかり


一気に相場暴落wwww


STRさえなけりゃもっと使いがいがあったのに・・・・


それに盗賊限定ってなんだよ・・・


戦士にだって必要やんか。


まぁ今後、首書とかがでてきてくれれば


そこでSTR強化して


もともとある鎧㊤のSTR強化で


LUKをそこまでそこなわないで攻撃盾が装備できるようになるのかなぁと思ってるけど。


首書の登場だっていつになるのかわかんねぇし


それをまってるかっつうと、それまでやってるかって話しで・・・w


まぁ使うことはないだろうという結論ですねぃ。




今回は新MAPがあるわけでもなけりゃ


新敵が増えたわけでもないので


こんなもんしか感想はないかなぁ。





②結婚式

私もついに結婚することができましたw






お祝いしてくださった方々ありがとうございましたw


離婚とならぬよう、一生嫁さんを大事にします。


みてくれてるか、わかんないけど


distorasからはものすごいものをいただいてしまって・・・・;


本当にすいませんでした・・・・;


必ずどこかでおの恩はお返ししますので・・・・w


もうちょっとまっててください;;;





と、だーっと報告しましたね。


サブに浮気してるせいでメインのLVは全然あがってないてのが現実;


もうちょっと真剣にメイン育てます。


OSをXPに入れ替えたらやる気MAXなんですけどね。


Vistaおもいのなんの・・・・


TTほしいけど、ジャクムたえれないしな;


スキルポイントを振らないでとっておくってことも


俺にはできないのでいろんなのふっちゃってるし・・・・


まずはOSの入れ替えを等分の目標にしたいと思います。


でわ ノン
【2007/11/07 06:21 】 | メイプルストーリー | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
ヒーロー育成② ~無花果~
こんにちは。


以前にモンスターカーニバル(以降モンカニ)用のソードマンの


スキル振りの一例を紹介しましたが、


この度、これが一番ではないかと思われるものが見つかったため


もう一度報告させていただきます。




<モンカニ用スキル振り>
①LV30~LV35
 or  プログレス
Lv MP 効果
01 - 剣・斧系武器の熟練度15%、命中率1上昇
02 - 剣・斧系武器の熟練度15%、命中率2上昇
03 - 剣・斧系武器の熟練度20%、命中率3上昇
04 - 剣・斧系武器の熟練度20%、命中率4上昇
05 - 剣・斧系武器の熟練度25%、命中率5上昇
06 - 剣・斧系武器の熟練度25%、命中率6上昇
07 - 剣・斧系武器の熟練度30%、命中率7上昇
08 - 剣・斧系武器の熟練度30%、命中率8上昇
09 - 剣・斧系武器の熟練度35%、命中率9上昇
10 - 剣・斧系武器の熟練度35%、命中率10上昇
11 - 剣・斧系武器の熟練度40%、命中率11上昇
12 - 剣・斧系武器の熟練度40%、命中率12上昇
13 - 剣・斧系武器の熟練度45%、命中率13上昇
14 - 剣・斧系武器の熟練度45%、命中率14上昇
15 - 剣・斧系武器の熟練度50%、命中率15上昇
16 - 剣・斧系武器の熟練度50%、命中率16上昇
17 - 剣・斧系武器の熟練度55%、命中率17上昇
18 - 剣・斧系武器の熟練度55%、命中率18上昇
19 - 剣・斧系武器の熟練度60%、命中率19上昇
20 - 剣・斧系武器の熟練度60%、命中率20上昇

これは個人差があると思います。


素DEXが高い、命中強化が整っているなど


命中力に関して自信がある人はそれほどあげる必要はないかと思います。


ただし、「熟練度があがる=最低ダメージの底上げ」なので16はほしい所。


ソードマンがモンカニである程度活躍できるようになるのは


ハイランダを装備できるとこくらいから。


そうするとLV35までのスキルポイントはすべてプログレスに振ることになります。


②LV36~LV42
 ブレイブ
Lv MP 効果
01 12 8秒間 物理攻撃力1増加 物理防御力1減少
02 12 16秒間 物理攻撃力1増加 物理防御力1減少
03 12 24秒間 物理攻撃力2増加 物理防御力2減少
04 12 32秒間 物理攻撃力2増加 物理防御力2減少
05 12 40秒間 物理攻撃力3増加 物理防御力3減少
06 12 48秒間 物理攻撃力3増加 物理防御力3減少
07 12 56秒間 物理攻撃力4増加 物理防御力4減少
08 12 64秒間 物理攻撃力4増加 物理防御力4減少
09 12 72秒間 物理攻撃力5増加 物理防御力5減少
10 12 80秒間 物理攻撃力5増加 物理防御力5減少
11 20 88秒間 物理攻撃力6増加 物理防御力6減少
12 20 96秒間 物理攻撃力6増加 物理防御力6減少
13 20 104秒間 物理攻撃力7増加 物理防御力7減少
14 20 112秒間 物理攻撃力7増加 物理防御力7減少
15 20 120秒間 物理攻撃力8増加 物理防御力8減少
16 20 128秒間 物理攻撃力8増加 物理防御力8減少
17 20 136秒間 物理攻撃力9増加 物理防御力9減少
18 20 144秒間 物理攻撃力9増加 物理防御力9減少
19 20 152秒間 物理攻撃力10増加 物理防御力10減少
20 20 160秒間 物理攻撃力10増加 物理防御力10減少

これは以前に言ったとおりですね。


モンカニをやっててもその効果は如実とわかります。


またチームメイトが戦・弓・盗の場合はその人からも喜ばれる。


ただしMAXにする必要はないです。


上記を見てもらえばわかると思いますが、持続時間が延びるだけ。


そのためにスキルポイントを1使うのはもったいないですね。


③LV42~LV45
 or  ブースター
Lv MP 効果
01 29 HP 29消費して10秒間、剣・斧の攻撃速度向上
02 28 HP 28消費して20秒間、剣・斧の攻撃速度向上
03 27 HP 27消費して30秒間、剣・斧の攻撃速度向上
04 26 HP 26消費して40秒間、剣・斧の攻撃速度向上
05 25 HP 25消費して50秒間、剣・斧の攻撃速度向上
06 24 HP 24消費して60秒間、剣・斧の攻撃速度向上
07 24 HP 24消費して70秒間、剣・斧の攻撃速度向上
08 22 HP 22消費して80秒間、剣・斧の攻撃速度向上
09 21 HP 21消費して90秒間、剣・斧の攻撃速度向上
10 20 HP 20消費して100秒間、剣・斧の攻撃速度向上
11 19 HP 19消費して110秒間、剣・斧の攻撃速度向上
12 16 HP 18消費して120秒間、剣・斧の攻撃速度向上
13 17 HP 17消費して130秒間、剣・斧の攻撃速度向上
14 16 HP 16消費して140秒間、剣・斧の攻撃速度向上
15 15 HP 15消費して150秒間、剣・斧の攻撃速度向上
16 14 HP 14消費して160秒間、剣・斧の攻撃速度向上
17 13 HP 13消費して170秒間、剣・斧の攻撃速度向上
18 12 HP 12消費して180秒間、剣・斧の攻撃速度向上
19 11 HP 11消費して190秒間、剣・斧の攻撃速度向上
20 10 HP 10消費して200秒間、剣・斧の攻撃速度向上

次はブースターを11にします。


LV35~LV50までハイランダを使用するという人は10でいいですが、


それ以外の攻撃速度:普通の武器を使用している人は


11にしておかないと2段階速度が上がらないため


11まで引き上げる必要があります。



④LV46~LV50
 EXアタック
Lv MP 効果
01 - 2%の確率で剣・斧ダメージ105%のファイナルアタック発動
02 - 4%の確率で剣・斧ダメージ110%のファイナルアタック発動
03 - 6%の確率で剣・斧ダメージ115%のファイナルアタック発動
04 - 8%の確率で剣・斧ダメージ120%のファイナルアタック発動
05 - 10%の確率で剣・斧ダメージ125%のファイナルアタック発動
06 - 12%の確率で剣・斧ダメージ130%のファイナルアタック発動
07 - 14%の確率で剣・斧ダメージ135%のファイナルアタック発動
08 - 16%の確率で剣・斧ダメージ140%のファイナルアタック発動
09 - 18%の確率で剣・斧ダメージ145%のファイナルアタック発動
10 - 20%の確率で剣・斧ダメージ150%のファイナルアタック発動
11 - 22%の確率で剣・斧ダメージ155%のファイナルアタック発動
12 - 24%の確率で剣・斧ダメージ160%のファイナルアタック発動
13 - 26%の確率で剣・斧ダメージ165%のファイナルアタック発動
14 - 28%の確率で剣・斧ダメージ170%のファイナルアタック発動
15 - 30%の確率で剣・斧ダメージ175%のファイナルアタック発動
16 - 32%の確率で剣・斧ダメージ180%のファイナルアタック発動
17 - 34%の確率で剣・斧ダメージ185%のファイナルアタック発動
18 - 36%の確率で剣・斧ダメージ190%のファイナルアタック発動
19 - 38%の確率で剣・斧ダメージ195%のファイナルアタック発動
20 - 40%の確率で剣・斧ダメージ200%のファイナルアタック発動
21 - 42%の確率で剣・斧ダメージ225%のファイナルアタック発動
22 - 44%の確率で剣・斧ダメージ210%のファイナルアタック発動
23 - 46%の確率で剣・斧ダメージ215%のファイナルアタック発動
24 - 48%の確率で剣・斧ダメージ220%のファイナルアタック発動
25 - 50%の確率で剣・斧ダメージ225%のファイナルアタック発動
26 - 52%の確率で剣・斧ダメージ230%のファイナルアタック発動
27 - 54%の確率で剣・斧ダメージ235%のファイナルアタック発動
28 - 56%の確率で剣・斧ダメージ240%のファイナルアタック発動
29 - 58%の確率で剣・斧ダメージ245%のファイナルアタック発動
30 - 60%の確率で剣・斧ダメージ250%のファイナルアタック発動

次はEXアタックになります。


モンカニでは必要がないかと思っていましたが、


実際にやってみるとそうでもないですね・・・・


あるとなしとでは1回の総CP量に差がでてきますね。


ただEXアタックが必要ないという人は


パワーガードに振ってもいいかもしれません。


ただEXをあげておいたほうがLV50以降に普通の狩場にいったときに


効率&MP回復の面でいいかなと思います。



以上、こんな感じがいいのではないかと思います。


全部のスキルが中途半端にあがっているので


性格上、「こんなんいやだ」という人もいると思います。
(正直、自分もいやでした・・・・


ただ、モンカニは勝つとEXP30000で負けると10000。


この20000の差は何気にでかい。


対戦相手によってはあきらかに勝てないとわかってしまうこともあると思うけど、


それでも負け続けるといやな気分になりますよね・・・


できるだけそうなることを減らそうとしたスキル振りになっていますので


参考にしていただければと思います。


それでは報告会終了です。


今後のヒーローへの道はきびしそうっすね・・・・


でもどっかのヘンタイに


「4次にちゃんとするっ!!!」


と約束してしまったので、がんばりたいと思います。


ご意見ありましたら、こんなんもあるよ~と教えてください。


(*´・ω・`)ノ夜露死苦音ヽ(´・ω・`*)
【2007/11/06 12:22 】 | メイプルストーリー | 有り難いご意見(4) | トラックバック()
火魔 ~姫たん日記①~
( ´・ω・)o_∠・:*ぉはょぅ



姫たんこと、せちゅな姫と申します


これからたまに日記つけてくので(・ω・)ノ☆・゚::゚ヨロシク♪


最近


ぃぃことなんだょねぇ~


だからちょっと浮気中(つ∀<●)゚+.


そんな姫たんゎようやく2次転職しましたぁぁw





毒ぉ使ってみたぃってのがぁったので


火魔にしてみましたょΣ(´□` 





こんなのも打てるようになったので


ちょっとゎ火魔ぽくなったかな?w


これからどんどん強くなってぃきますので


(*´・ω・`)ノ夜露死苦音ヽ(´・ω・`*)




ほんぢゃこれまでの狩場の遷移を紹介しておきますw


LV 狩場 画像            
1~8 狩場1  
8~16 狩場1  
16~22 アリの巣  
22~30 アリアント  


こんな感じで敵がかわってたかな?


このぁとは


たぶんキツネさんを倒すと思いますので


次の日記を楽しみにしててくださぃ(( ´艸`)


それでゎ~ (*・ω・)ノ))
【2007/10/22 05:52 】 | メイプルストーリー | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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